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howto:world-maps [2021/05/13 11:17] – [Vorbereitung] dorianhowto:world-maps [2021/05/16 19:36] (aktuell) – [Eigene Tilesets] dorian
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 ===== Vorbereitung ===== ===== Vorbereitung =====
  
-Um an die Vorlage für unsere Maps zu kommen, geh auf unser [[https://gitlab.ub.uni-bielefeld.de/fs-technik/wa-map-fachschaft|GitLab-Projekt]] und folge der Anleitung unter "Map erstellen und ausprobieren" bis zum Schritt "Bearbeite die Map.."+Um an die Vorlage für unsere Maps zu kommen, geh auf unser [[https://gitlab.ub.uni-bielefeld.de/fs-technik/wa-map-fachschaft|GitLab-Projekt]] und folge der Anleitung unter "Map erstellen und ausprobieren" bis zum Schritt "Bearbeite die Map.." (Um die Anleitung zu sehen einfach ein bisschen nach unten scrollen)
  
 Um die Maps dann bearbeiten zu können, musst du dir noch den Editor [[https://www.mapeditor.org/|Tiled]] installieren. Um die Maps dann bearbeiten zu können, musst du dir noch den Editor [[https://www.mapeditor.org/|Tiled]] installieren.
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 ===== Basics ===== ===== Basics =====
  
-  * Übersichtsscreenshot Tiled +Öffne jetzt deine umbenannte Kopie von ''template.json'' in Tiled. 
-  Map öffnen+ 
 +Du siehst in der Mitte die Map, so wie sie aussehen wird. Rechts an der Seite werden oben die Layer der Map und unten die verfügbaren [[#eigene_tilesets|Tilesets]] angezeigt. 
 +Links sieht du die Eigenschaften des Layers oder Tiles, welches du gerade ausgewählt hast. Für's Erste kannst du diese linke Leiste ignorieren.
  
 ==== Layer ==== ==== Layer ====
  
-  * Layer Ebenen, in denen Tiles plaziert werden können +  * Layer sind Ebenen, in denen Tiles plaziert werden können 
-  * Layer sind "gestapelt", Tile in höherem Layer überdeckt Tiles aus Layern darunter+  * Layer sind "gestapelt", d.h. ein Tile in höherem Layer überdeckt Tiles aus Layern darunter
  
-  * Möglichst eindeutige benennung +  * Layer sollten einen möglichst eindeutigen Namen haben. Das erleichtert das Bearbeiten zu mehreren Menschen oder nachdem etwas Zeit vergangen ist sehr ;-) 
-  * 1 Layer 1 Zweck +  * 1 Layer sollte genau 1 Zweck haben 
-  * z.B. ''walls'', ''floor'', ''Video_FS_Buero'', ...+    * z.B. ''walls'', ''floor'', ''Video_FS_Buero'', ..
 +  * Erstell im Zweifelsfall einfach einen neuen Layer über das Plus-Symbol unter der Layerliste. Wähle dort ''Tile Layer''.
  
-  * [[#besondere_layer|Besondere Layer]]+  * Es gibt auch noch einige [[#besondere_layer|besondere Layer]], die das WorkAdventure braucht, um zu funktionieren. Wir kommen unten darauf zurück, erst mal geht es jetzt aber um die sichtbaren Dinge.
  
 ==== Tiles ==== ==== Tiles ====
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 ==== Eigene Tilesets ==== ==== Eigene Tilesets ====
 +
 +Wenn du mehr benutzen möchtest, als in der Vorlage dabei sind, kannst du selbst neue Tilesets hinzufügen oder sogar erstellen.
 +
 +Wichtig dabei: Das Tileset muss **immer** als Bilddatei (''.png'') vorliegen und dann in den Tiled Editor importiert werden.
  
 === Bestehende hinzufügen === === Bestehende hinzufügen ===
  • Zuletzt geändert: 2021/05/13 11:17
  • von dorian