Unterschiede
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howto:world-maps [2021/05/12 22:23] – dorian | howto:world-maps [2024/07/09 17:54] (aktuell) – max | ||
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====== HowTo: Maps für die Fachschafts Welt basteln ====== | ====== HowTo: Maps für die Fachschafts Welt basteln ====== | ||
- | < | + | < |
- | ==== Vorbereitung ==== | + | ===== Vorbereitung |
- | * [[https:// | + | Um an die Vorlage für unsere Maps zu kommen, geh auf unser [[https:// |
- | * Clone oder Download | + | |
- | * [[https:// | + | |
- | ==== Basics ==== | + | Um die Maps dann bearbeiten zu können, musst du dir noch den Editor [[https:// |
- | * Übersichtsscreenshot Tiled | + | ===== Basics ===== |
- | * Map öffnen | + | |
- | === Layer === | + | Öffne jetzt deine umbenannte Kopie von '' |
- | * Layer = Ebenen, in denen Tiles plaziert | + | Du siehst in der Mitte die Map, so wie sie aussehen wird. Rechts an der Seite werden |
- | * Layer sind " | + | Links sieht du die Eigenschaften des Layers oder Tiles, welches du gerade ausgewählt hast. Für's Erste kannst du diese linke Leiste ignorieren. |
- | * Möglichst eindeutige benennung | + | ==== Layer ==== |
- | * 1 Layer = 1 Zweck | + | |
- | * z.B. '' | + | |
- | * [[# | + | * Layer sind Ebenen, in denen Tiles plaziert werden können |
+ | * Layer sind " | ||
- | === Tiles === | + | * Layer sollten einen möglichst eindeutigen Namen haben. Das erleichtert das Bearbeiten zu mehreren Menschen oder nachdem etwas Zeit vergangen ist sehr ;-) |
+ | * 1 Layer sollte genau 1 Zweck haben | ||
+ | * z.B. '' | ||
+ | * Erstell im Zweifelsfall einfach einen neuen Layer über das Plus-Symbol unter der Layerliste. Wähle dort '' | ||
+ | |||
+ | * Es gibt auch noch einige [[# | ||
+ | |||
+ | ==== Tiles ==== | ||
* Tiles = 32x32 Pixel Grafiken | * Tiles = 32x32 Pixel Grafiken | ||
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* Gruppiert in [[# | * Gruppiert in [[# | ||
- | === Gegenstände bauen === | + | ==== Gegenstände bauen ==== |
- Layer wählen | - Layer wählen | ||
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* Spezielle Tiles, die den Weg blockieren | * Spezielle Tiles, die den Weg blockieren | ||
* Können/ | * Können/ | ||
+ | |||
==== Funktions-Layer ==== | ==== Funktions-Layer ==== | ||
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* ACHTUNG: Webseite muss Einbinden zulassen (im Zweifel einfach testen) | * ACHTUNG: Webseite muss Einbinden zulassen (im Zweifel einfach testen) | ||
- | ==== Eigene Tilesets ==== | + | ===== Testen und Veröffentlichen |
- | + | ||
- | === Bestehende hinzufügen === | + | |
- | + | ||
- | === Ganz eigene basteln === | + | |
- | + | ||
- | === Lizenzen === | + | |
- | + | ||
- | ==== Testen und Veröffentlichen ==== | + | |
* Ins GitLab pushen und README-Anleitung folgen | * Ins GitLab pushen und README-Anleitung folgen | ||
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==== Besondere Layer ==== | ==== Besondere Layer ==== | ||
- | * '' | + | * '' |
+ | * Alle Layer darüber verdecken Charaktere (sinnvoll für z.B. Baumkronen, Tunnel, " | ||
+ | * MUSS '' | ||
* '' | * '' | ||
+ | * Layer-Eigenschaft '' | ||
+ | * 1 Tile, hier starten die Charaktere | ||
+ | * Mehrere Tiles: Startpunkt wird zufällig aus den Tiles gewählt | ||
+ | * MUSS '' | ||
* exit | * exit | ||
+ | * Verknüpfung zu anderer Map | ||
+ | * Layer-Eigenschaft '' | ||
+ | * Beliebig viele exit-Layer möglich, Name frei wählbar ('' | ||
+ | |||
+ | ==== Eigene Tilesets ==== | ||
+ | |||
+ | Wenn du mehr benutzen möchtest, als in der Vorlage dabei sind, kannst du selbst neue Tilesets hinzufügen oder sogar erstellen. | ||
+ | |||
+ | Wichtig dabei: Das Tileset muss **immer** als Bilddatei ('' | ||
+ | |||
+ | === Bestehende hinzufügen === | ||
+ | |||
+ | === Ganz eigene basteln === | ||
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+ | === Lizenzen === | ||
==== Animierte Tiles ==== | ==== Animierte Tiles ==== |