Unterschiede
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howto:world-maps [2021/05/12 22:18] – [Funktions-Layer] dorian | howto:world-maps [2021/05/13 11:38] – [Basics] dorian | ||
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- | ==== Vorbereitung ==== | + | ===== Vorbereitung |
- | * [[https:// | + | Um an die Vorlage für unsere Maps zu kommen, geh auf unser [[https:// |
- | * Clone oder Download | + | |
- | * [[https:// | + | |
- | ==== Basics ==== | + | Um die Maps dann bearbeiten zu können, musst du dir noch den Editor [[https:// |
- | * Übersichtsscreenshot Tiled | + | ===== Basics ===== |
- | * Map öffnen | + | |
- | === Layer und Tiles === | + | Öffne jetzt deine umbenannte Kopie von '' |
+ | |||
+ | ==== Layer ==== | ||
* Layer = Ebenen, in denen Tiles plaziert werden können | * Layer = Ebenen, in denen Tiles plaziert werden können | ||
* Layer sind " | * Layer sind " | ||
+ | |||
+ | * Möglichst eindeutige benennung | ||
+ | * 1 Layer = 1 Zweck | ||
+ | * z.B. '' | ||
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+ | * [[# | ||
+ | |||
+ | ==== Tiles ==== | ||
+ | |||
* Tiles = 32x32 Pixel Grafiken | * Tiles = 32x32 Pixel Grafiken | ||
* Bausteine der Welt | * Bausteine der Welt | ||
* Gruppiert in [[# | * Gruppiert in [[# | ||
- | === Gegenstände bauen === | + | ==== Gegenstände bauen ==== |
- Layer wählen | - Layer wählen | ||
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* Löschen + Rückgängig | * Löschen + Rückgängig | ||
- | ==== Wände und Kollisionen === | + | ==== Wände und Kollisionen |
* Wände bauen wie Gegenstände in Layer '' | * Wände bauen wie Gegenstände in Layer '' | ||
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* Spezielle Tiles, die den Weg blockieren | * Spezielle Tiles, die den Weg blockieren | ||
* Können/ | * Können/ | ||
+ | |||
==== Funktions-Layer ==== | ==== Funktions-Layer ==== | ||
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* Empfohlene Tiles: '' | * Empfohlene Tiles: '' | ||
* ACHTUNG: Webseite muss Einbinden zulassen (im Zweifel einfach testen) | * ACHTUNG: Webseite muss Einbinden zulassen (im Zweifel einfach testen) | ||
+ | |||
+ | ===== Testen und Veröffentlichen ===== | ||
+ | |||
+ | * Ins GitLab pushen und README-Anleitung folgen | ||
+ | * Zufrieden -> Merge-Request | ||
+ | * ODER: Per Mail/ | ||
+ | |||
+ | ===== Fortgeschrittenes und Details ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Besondere Layer ==== | ||
+ | |||
+ | * '' | ||
+ | * Alle Layer darüber verdecken Charaktere (sinnvoll für z.B. Baumkronen, Tunnel, " | ||
+ | * MUSS '' | ||
+ | * '' | ||
+ | * Layer-Eigenschaft '' | ||
+ | * 1 Tile, hier starten die Charaktere | ||
+ | * Mehrere Tiles: Startpunkt wird zufällig aus den Tiles gewählt | ||
+ | * MUSS '' | ||
+ | * exit | ||
+ | * Verknüpfung zu anderer Map | ||
+ | * Layer-Eigenschaft '' | ||
+ | * Beliebig viele exit-Layer möglich, Name frei wählbar ('' | ||
==== Eigene Tilesets ==== | ==== Eigene Tilesets ==== | ||
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=== Lizenzen === | === Lizenzen === | ||
- | ==== Testen und Veröffentlichen | + | ==== Animierte Tiles ==== |
- | + | ||
- | * Ins GitLab pushen und README-Anleitung folgen | + | |
- | * Zufrieden -> Merge-Request | + | |
- | * ODER: Per Mail/ | + | |
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